Od skanera do drukarki

okladka
Niniejsza publikacja składa się z dwóch części. W części pierwszej omówiono budowę i zasadę działania skanerów, aparatów cyfrowych, monitorów, drukarek, znaczenie ich parametrów technicznych, kryteria, jakimi powinno się kierować przy ich wyborze, a także podstawowe wiadomości o barwie i jej reprodukcji.

Część druga zawiera przykładowe projekty najczęściej wykorzystywanych prac graficznych -- wizytówki, kartki okolicznościowej, jak i prezentacji WWW. Projekty realizowane są za pomocą wiodących na rynku programów: Paint Shop Pro, CorelDRAW, Pajączek. W tej części poruszono również zagadnienia związane z publikacją materiałów (przygotowanie do drukowania, przesyłanie witryn do serwera). Książka kierowana jest do wszystkich użytkowników wymienionych urządzeń peryferyjnych komputera, ich sprzedawców i serwisantów, grafików, operatorów DTP, dyrektorów artystycznych oraz webmasterów.


Pajączek 2000 PRO. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Bohaterem tej książki jest Pajączek 2000 PRO -- jeden z najlepszych dostępnych na rynku programów służących do tworzenia stron WWW. Jeżeli jesteś początkującym webmasterem, to koniecznie powinieneś sięgnąć po tę pozycję. Szereg przygotowanych przez autora ćwiczeń pozwoli Ci szybko zapoznać się z szerokimi możliwościami Pajączka, poczynając od sposobów tworzenia nowych stron, poprzez określanie ich zawartości, a na przesyłaniu plików na serwer WWW kończąc. Po przeczytaniu niniejszej książki będziesz potrafił skutecznie i efektywnie korzystać z aplikacji Pajączek 2000 PRO w procesie tworzenia kompleksowych stron WWW.

Zaawansowane programowanie w systemie Linux

okladka
Linux nieustannie umacnia swoją obecność w świecie jako platforma systemowa przeznaczona dla zaawansowanych aplikacji. Dojrzewanie i szybki rozwój tego wszechstronnego systemu, zapewniającego całe bogactwo bezpłatnych narzędzi programowania, pozwala mieć pewność, co do jego ugruntowanej pozycji w przyszłości. Przy niewielkim nakładzie sił i środków, system Linux udostępnia szeroki wachlarz narzędzi oraz obsługę nowych lub dopiero powstających technologii. Dzięki temu system Linux, pozwala wybrać i zastosować właściwe rozwiązania w procesie tworzenia aplikacji.

Niniejsza książka pozwala czerpać z praktycznej wiedzy i bogatego doświadczenia autorów w zakresie tworzenia oprogramowania dla systemu Linux. Czytelnik zostanie poprowadzony poprzez proces tworzenia przykładowej aplikacji dla wypożyczalni filmów DVD -- tematycznie opracowane rozdziały podejmują różne aspekty implementacji tej aplikacji. Z kolei samodzielne rozdziały o charakterze dygresyjnym omawiają ważne tematy, które wykraczają poza zakres motywu przewodniego, jakim jest przykładowa aplikacja. Niniejsza monografia podkreśla wagę praktycznych aspektów programowania, pokazuje, jak ważny jest właściwy dobór narzędzi programisty dla określonego zadania, uczy ich poprawnego użycia oraz wskazuje najkrótszą drogę do upragnionego celu.

Zarówno doświadczeni programiści, jak też i ambitni przyszli twórcy oprogramowania w systemie Linux znajdą tutaj mnóstwo praktycznych informacji na tematy takie jak: biblioteki oprogramowania, techniki, narzędzia oraz aplikacje. Od Czytelnika wymaga się znajomości podstaw systemu Linux, dobrej praktycznej znajomości programowania w języku C. Ponadto, zakłada się w niektórych rozdziałach zrozumienie zasad programowania zorientowanego obiektowo w języku C++.

W książce omówiono między innymi :

  • Przechowywanie danych w systemie Linux ze szczególnym uwzględnieniem PostgreSQL, MySQL i XML.
  • Implementacja interfejsów graficznych użytkownika w systemie Linux -- omówienie KDE i GNOME.
  • Interfejsy WWW -- zastosowanie modułu PHP dla serwera Apache.
  • Zastosowanie języka Python -- rozszerzanie i wbudowywanie tego języka.
  • Zastosowanie RPC oraz CORBA do konstrukcji rozproszonych aplikacji obiektowych.
  • Oznaczanie wersji (za pomocą CVS), dokumentacja, internacjonalizacja i dystrybucja projektów.
  • Rozproszone rozwiązania sprzętowe, takie jak bezdyskowy system Linux i klastry Beowulf.

Java Servlet. Programowanie. Wydanie II

okladka
W ciągu kilku ostatnich lat serwlety Javy zdobyły uznanie społeczności twórców oprogramowania działającego po stronie serwera. Obecnie, po wprowadzeniu wersji 2.3 Servlet API, serwlety wynoszą Javę na nowy poziom tworzenia oprogramowania dla sieci WWW.

Serwlety zapewniają szybkie, potężne i przenośne środowiska do tworzenia dynamicznej zawartości stron WWW. Są one wykonywane na serwerze, co pozwala im działać efektywniej w porównaniu z innymi rozwiązaniami. Serwlety posiadają pełny dostęp do różnych API Javy, a także klas niezależnych komponentów, są również integralną częścią Java 2 Enterprise Edition (J2EE). Ich najważniejszą zaletą jest możliwość przenoszenia pomiędzy systemami operacyjnymi i serwerami -- serwlety można "utworzyć raz, używać wszędzie".

Użytkownicy rozpoczynający dopiero pracę z serwletami znajdą w książce opis wykorzystania serwletów do tworzenia potężnych, interaktywnych aplikacji WWW. Tematy tej książki to między innymi dynamiczne strony HTML, dokumenty XML, WAP, multimedialna zawartość stron, zintegrowane śledzenie sesji oraz wydajna łączność z bazami danych za pomocą JDBC. Osobom znającym już serwlety książka ta oferuje uaktualnione informacje na takie tematy jak archiwa aplikacji WWW (WAR), integracja J2EE, zarządzane przez serwer systemy bezpieczeństwa, zoptymalizowana współpraca serwerów, a także JavaServer Pages (JSP) oraz wiele innych.

Drugie wydanie bestsellerowej książki "Java Servlet programming" jest doskonałym wprowadzeniem do świata servletów. Książka opisuje metody wykorzystania serweltów do stworzenia profesjonalnych, interaktywnych aplikacji sieciowych.

AutoCAD 2002 PL. Pierwsze kroki

okladka
Niewiele trzeba, żeby rozpocząć samodzielną pracę z AutoCAD-em 2002 PL. Wystarczy trochę cierpliwości i... dobra książka. Książka przeznaczona jest dla początkujących użytkowników programu i zawiera podstawowe informacje umożliwiające rozpoczęcie tworzenia rysunków.

Wszystkie zagadnienia omówione zostały zrozumiałym językiem, w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse. Książka może służyć jako podręcznik do samodzielnej nauki lub jako podręcznik na kursach AutoCAD-a.

  • Dowiedz się w jaki sposób utworzyć swój pierwszy rysunek.
  • Poznaj podstawowe obiekty AutoCAD-a, takie jak: odcinek, prostokąt, okrąg, łuk, wielobok, polilinia, obszar i pierścień.
  • Naucz się oglądać rysunek wykorzystując wygodne narzędzia AutoCAD-a, takie jak: powiększanie i zmniejszanie, szybkie powiększanie, powiększanie okna, powiększanie do zakresu i do granic oraz przesuwanie rysunku na ekranie.
  • Zadbaj o dokładność swojej pracy stosując punkty charakterystyczne, takie jak: środek, koniec, punkt przecięcia, punkt styczny itp. Zapoznaj się również ze śledzeniem punktów charakterystycznych.
  • Naucz się usuwać i modyfikować obiekty przez ich przesuwanie, kopiowanie, odcinanie, wydłużanie, zaokrąglanie, fazowanie, rozciąganie, skalowanie, obracanie i odbicie lustrzane.
  • Zwiększ czytelność rysunku stosując kreski różnego typu i różnej grubości.
  • Zastosuj skok i siatkę w celu poprawienia dokładności rysunku.
  • Wykonaj automatyczne kreskowanie obszarów zamkniętych.
  • Poznaj właściwości obiektów oraz zastosuj menedżer właściwości, który służy do ich modyfikacji.
  • Umieść na rysunku czytelne napisy i wymiary.
  • Naucz się tworzyć i wstawiać bloki oraz wykorzystaj warstwy.
  • Usprawnij rysowanie posługując się centrum danych projektowych.
  • Wydrukuj rysunek.

Przykładowy rozdział: "Wymiarowanie"


Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta

okladka
Usługi WWW to ostatni krzyk programistycznej mody. W największym skrócie polegają one na udostępnianiu w sieci Internet dynamicznych aplikacji sieciowych. Ten jednozdaniowy opis nie przekazuje całego potencjału usług WWW. Jest on ogromny. Dzięki usługom WWW aplikacje łączą się na niespotykaną do tej pory, globalną skalę. Już obecnie skorzystać można z setek usług WWW. Dzięki nim uzyskasz między innymi informacje finansowe, przeszukasz Internet, przeprowadzisz konwersję między różnymi formatami dokumentów, a nawet rozegrasz partię szachów z komputerem.

Java -- dzięki doskonałemu wsparciu dla XML-a jest jedną z najlepszych platform do implementacji usług WWW. Książka stanowi wyczerpujące, dokładne i -- co równie ważne -- aktualne kompendium, zawierające informacje niezbędne, by wykorzystać istniejące i stworzyć nowe usługi WWW.

W książce przedstawiono między innymi:

  • Przykłady zastosowań usług WWW
  • Biznesowe aspekty tworzenia usług WWW
  • WDSL -- język opisu usług sieciowych
  • SOAP -- protokół wymiany komunikatów
  • UDDI -- format katalogowania usług WWW
  • Wykorzystanie pakietu JAX do tworzenia usług WWW
  • Zagadnienia związane z bezpieczeństwem
  • Dodatkowe formaty używane w kontekście usług WWW: WSFL, WSIF
  • Przykładowe implementacje usług WWW
Księga eksperta kierowana jest średnio zaawansowanym i zaawansowanych programistom, którzy pragną poznać najnowocześniejsze technologie, przedstawione w sposób kompletny i wyczerpujący.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »